Ecco il sommario del libro Cinema e tecnologia, appena pubblicato da Le Mani
Indice
INTRODUZIONE
di Mario Gerosa pag. 7
LA NUOVA ESTETICA DELLA TECNOLOGIA
Dall’Immagine Intelligente all’Intelligenza Artificiale.
E ritorno. Come il cinema di ieri ha prefigurato
le nuove tecnologie mediali
di Elio Girlanda ». 15
Un cinema senza film. I nuovi linguaggi del cinema
digitale
di Alessandro Amaducci » 30
Cinema scienza e tecnologia. Forme, pratiche e
esperienze dell’immaginario contemporaneo
di Simone Arcagni » 42
L’insieme cinema-videogame, fra tecnica e linguaggio:
una possibile identità
di Federico Giordano » 53
IL PERSONAGGIO VIRTUALE E IL SUO HABITAT
Ambienti digitali
di Maurizio Terzo » 73
Da Leonardo a Hollywood. Gli attori virtuali - Le
tecnologie
di Fabio Bonvicini » 82
L’attore e la digital performance nel cinema sintetico.
di Christian Uva » 93
CINEMA E MONDI VIRTUALI
Odissea nel cyberspazio. Realtà virtuale e mondi virtuali
al cinema e in televisione
di Mario Gerosa » 107
Machinima mon amour. Mondi virtuali online per
creare cinema
di Luca Lisci » 127
UN ALTRO MODO DI GUARDARE
Oltre lo schermo: la nuova spettatorialità mobile, intermediale
e partecipativa
di Gabriella Taddeo » 149
Al cinema con gli occhiali. Regia, spazio, attore al
tempo di Avatar
di Massimiliano Spanu » 164
Hacker e hacking nella rappresentazione cinematografica
e televisiva
di Giovanni Ziccardi » 178
Intervista a Alberto Noti, digital artist di Matrix Reloaded
e Matrix Revolutions » 201
Intervista a Alberto Ziello, communication manager
di Ubisoft su Assassin’s Creed Lineage » 206
Bibliografia generale » 211
Indice dei nomi e dei film » 213

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