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Wednesday, April 02, 2008

Il Museo del Metaverso



Pubblico con piacere un testo di Rosanna Galvani/Roxelo Babenco, cui si deve il Museo del Metaverso in Second Life:

Il Museo del Metaverso

Dulcamara (http://slurl.com/secondlife/Dulcamara/67/37/114)

Dopo un girovagare, quasi forsennato, ebbi contezza che l’arte e l’architettura costituivano l’eccellenza di Second Life e che , se avessi voluto realizzare un centro culturale, esso avrebbe dovuto avere origine dal progetto architettonico per la creazione della struttura ricettiva.

L’architettura in SL è qualificante, è la forma che conferisce ad un progetto riconoscibilità, esaltando il valore dei suoi contenuti.

Il nome “Museo del Metaverso” fu scelto in base alla maturata convinzione che esisteva e stava prendendo forma, anche nella land italiane, un’esperienza culturale propria di Second Life, pertanto a quella dovevo prestare attenzione e al fermento artistico e culturale in atto, puntando su un luogo immaginario immerso in sl, palinsesto e contenitore di un esperimento creativo e performante.

Questo luogo, in realtà non-luogo, è composto da moduli cubici trasparenti, assemblabili ed espandibili, collegati in verticale da rampe, spezzati e armonizzati da piani (piazze), corridoi e texture.

Nel corso del tempo, per esigenze di spazio e per dare risposta alle domande di esposizione, abbiamo apportato diversi cambiamenti alla struttura originaria, realizzando nel caso specifico, quel concetto di “luogo in continua evoluzione” a cui tendiamo.

Il Museo ormai esiste, è una realtà dotata di una sua precisa identità, conosciuta in Second Life e non solo nelle land italiane, ha una sua riconoscibilità e credibilità, per la politica fin qui attuata, che è di totale condivisione delle conoscenze , degli spazi e della circolazione dei contenuti.

Al momento stiamo ospitando le esposizioni di sedici artisti, con una richiesta in continuo aumento, anche da parte di creativi stranieri. I generi delle opere esposte vanno dall’arte visiva all’arte ricreativa.

Una delle peculiarità, la più ambiziosa, del nostro progetto è l’ARCHIVIO, che mira alla conservazione della produzione artistica in 3d e all’esportazione della medesima in first life.

Pertanto, il Museo conserverà una copia di ogni opera esposta, al fine di creare un archivio storico delle opere d'arte di Second Life. Il Museo non potrà disporre delle opere archiviate, se non previa autorizzazione dell'artista, che ne coserverà tutti i diritti d'autore.

Questa è la nostra idea di museo, ovvero un luogo in continua evoluzione, non solo spazio di conservazione ed esposizione, ma spazio vivo e fertile di idee, dove sia possibile sperimentare, condividere esperienze con altri soggetti che operano in second life nel campo dell'arte, dell'architettura, della musica, del teatro, del cinema, della letteratura.

Il museo dovrà essere un polo di attrazione di idee innovative nell'arte e nella cultura più in generale.

http://www.museometaverso.blogspot.com/

http://museodelmetaverso.ning.com/

1 Comments:

Blogger Susy Specchi said...

La contrapposizione tra Luogo e Spazio, cioè Non-Luogo, ovvero ambito che origina dalla intersezione delle Soggettività, è il basamento sul quale si sviluppa quell'Intelligenza Collettiva preconizzata da Pierre Levy.
Sono esattamente i Non-Luoghi l'habitat, l'humus, la domus della condivisione e della compresenza che caratterizza nella sua essenza lo sviluppo dei Nuovi Media Interattivi di ultima generazione. Quale è Second Life. Indi, porre la questione di una catalogazione museale di quanto da questa intersecazione di Menti immaginato, pensato, progettato e realizzato, è essenzialmente non solo sensato ma assolutamente doveroso, affinchè non vadano perduti nell'impersistenza persistente della volatilità, i prodotti dell'incontro di quelle Intelligenze; per inficiare il rischio dell Oralità insito nel fluire randomico della creatività della compresenza.

Quindi non possiamo che ringraziare chi, come Roxelo Babenco, profonde le proprie energie in questa direzione.
Gliene siamo tutti profondamente riconoscenti.

Papper Papp
Neupaul Palen
(Second/Aria/Mente ---------------------Under Destruction Production)

2:48 PM  

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